必看!《迷你世界》API触发器功能全面解析7663


时间: 2019-10-06

  哈喽大家好,我是你们机智又帅气的胖哒叔。咱们《迷你世界》又更新啦,这次更新的功能,可能很多小伙伴还是会存在疑惑,今天和大家介绍新功能的使用方法。

  进入开发者模式的地图后,陝跦祂俋颯奪秶竘楷祥隅俶 堤珋操湮右上角多了一个卷轴的图标,API接口触发器就是从这个卷轴进入的。

  我们可以这样理解:“事件”(行为)造就了某个“动作”(结果),这个“动作”(结果)可以是直接触发,也可以是达到某个“条件”后才触发。

  我老胖哒想要整蛊岚小南,当小南开始移动的时候,他身边就会出现10只小鸡。

  设置好后,我们就可以设置“动作”了,点击“动作”旁边的+号,进入添加动作页面。

  因为小鸡是生物,“出现的10只小鸡”是创建的新生物,所以要选择“生物”栏的“创造生物”。

  这样,一个简单的“事件”(行为)---“动作”(结果)就完成了,

  “事件”(行为)和“动作”(结果)不变,所以现在直接讲述“条件”的设置。

  假如小南不是房主,无论小南怎么移动,都无法触发“在身边创建10个小鸡”的动作(结果)。

  我们在空地上划分出一个范围,利用区域工具,将“起点”设置在任意一格,76633蝴蝶论坛,然后将区域范围扩到合适的大小,点击“右键”设置“终点”。

  打开对象库列表,就可以看到刚刚新增加的区域(为了让大家清楚区域范围,老胖哒我使用了木头将区域圈起来。)

  接着,我们打开触发器,设定一个逻辑关系:小南在区域内移动,身边就会生成5只小猪。

  “事件”(行为)和“动作”(结果)与之前一致,我们直接看到“条件”的设置。

  使用位置工具选中任意方块,选中后,再利用触发器的功能,设置一套逻辑关系。

  (“事件”(行动)与前面一致,这里不再复述,主要讲的是“动作”(结果)方面)

  地图里没有熊猫,我们可以利用生物工具里的“新建”功能,快速生成,十分便捷。

  另一个“选择”功能,则是对地图内已有的生物使用,可以直接将地图以后的生物进行固定摆放。

  点击新建脚本组,可以看到API的列表,列表里提供了一系列常用参数的代码,这时各位脚本大佬就可以发挥自己的优势啦!

  有了这个手持编辑器,对着游戏中的生物使用,就可以直接修改生物、方块的属性了!是不是方便快捷很多呢?

  假如还有迷惑,那胖哒叔建议你将逻辑捋顺,这样你就发现制作新地图玩法更简单了!

  《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戏,这里没有等级和规则限制,这里没有特定的玩法。在这个新的世界中,你能暂时抛开现实的纷纷扰扰,在这个新的世界,你能过着平凡轻松的农家生活,也能过着紧张刺激的冒险生活。最后还可以把你的世界分享给其他小伙伴,一起欢乐。开发者:深圳市迷你玩科技有限公司

 
 
 

               
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